Do SketchUp para o SPIRIT

 
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Arthur Emmanuel
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MensagemEnviada: Sex Dez 14, 2007 3:05 pm    Assunto: Do SketchUp para o SPIRIT Responder com Citação

Atualmente, em busca de um programa que fizesse dos estudos preliminares aos projetos finais dimensionados e ainda incluísse maquetes renderizadas, resolvi migrar para o SPIRIT traduzido em português para arquitetura, da empresa Softtech.

Um programa com elevada tecnologia em 2D e 3D.
Para o 2D, produz as plantas técnicas das mais simples com linhas e padrões de CAD às mais detalhadas com combinação de imagens em pixels. Usa sofisticadas técnicas de degradê e transparência que permitem com que se façam plantas humanizadas semelhantes às realizadas no CorelDRAW. O grau de detalhe quem define é o usuário.

Para o 3D, conta com elementos de arquitetura automáticos em paredes, esquadria e coberturas produzindo quantitativos em tabelas com base no sistema ZAC ( Zona Arquitetônica de Construção).
Utiliza uma das maiores tecnologias de renderização: o LightWorks com o renderizador FRESCO II. Desenvolve maquetes eletrônicas inteligentes que podem ter os elementos alterados facilmente pelo ZAC.

Com uma integração com o SketchUp suportando as texturas de materiais e interagindo com arquivos comuns de AutoCAD.

A COMPUCAD representa no Brasil o SPIRIT em www.compucad.com.br .

SPIRIT, feito por arquitetos para arquitetos.


Editado pela última vez por Arthur Emmanuel em Ter Mar 25, 2008 5:01 pm, num total de 3 vezes
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Arthur Emmanuel
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MensagemEnviada: Sáb Jan 05, 2008 7:12 pm    Assunto: Responder com Citação



Resultado obtido com as ferramentas 2D do SPIRIT para fazer o Layout de uma sala.

Piso: gradiente de cinza médio a claro combinado com hachura de quadriculado

Móveis: visualização em modo high de objetos do navegador de compontentes(situados à direita)

Tapete: polilinhas vazadas em cor sobre polilinha com preenchimento de gradiente

Sombras: polilinhas com gradiente e transparência


Editado pela última vez por Arthur Emmanuel em Dom Jan 06, 2008 10:39 am, num total de 2 vezes
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Nando
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MensagemEnviada: Sáb Jan 05, 2008 7:50 pm    Assunto: Responder com Citação

Interessante. Ainda não conhecia o programa.
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Arthur Emmanuel
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MensagemEnviada: Dom Jan 06, 2008 10:37 am    Assunto: Responder com Citação

Seja bem-vindo, Nando:

Esse programa é muito recente no Brasil, foi lançado aqui em 2007. Nós estamos entre os primeiros usuários.

Aqui está a matéria relacionada:

SPIRIT chega ao Brasil

http://www.compucad.com.br/content/view/94/40/
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Letícia
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MensagemEnviada: Seg Jan 07, 2008 9:45 pm    Assunto: Responder com Citação

Bacana Arthur, parece ser muito bom o programa. Vou baixar um demo para testar.
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Arthur Emmanuel
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MensagemEnviada: Ter Jan 08, 2008 10:03 am    Assunto: Responder com Citação

Boa sorte, Letícia:

O demo pode ser pedido a COMPUCAD. No meu caso, a empresa me enviou pelos correios, porque eu não tinha tempo para fazer download de 125 MB.

O 2D, 3D e elementos arquitetônicos podem ser experimentados. Qualquer dúvida que tiver, podemos tirar no fórum.
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Arthur Emmanuel
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MensagemEnviada: Qui Jan 31, 2008 5:21 pm    Assunto: Responder com Citação

A maquete feita no SPIRIT simplesmente são 3 vistas fixas: o térreo, o tipo e a cobertura.

Cada vista fixa traz uma seleção de layers que são ligados e outros desligados. Para a vista fixa térreo, somente as layers do térreo estão ligadas.

Ao mesmo tempo as vistas fixas podem ser copiadas em qualquer direção e permanecerem como um link(auto-referência) do modelo base da vista fixa. Copiamos a vista fixa tipo com elementos em 3D como uma auto-referência para cima 9 vezes e temos o corpo central do prédio. A modificação no arquivo base se reflete automaticamente nas 9 cópias linkadas, não precisando alterar uma a uma.



Editado pela última vez por Arthur Emmanuel em Ter Mar 25, 2008 5:31 pm, num total de 1 vez
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MensagemEnviada: Ter Mar 25, 2008 5:10 pm    Assunto: Responder com Citação

O SPIRIT importa diretamente o arquivo SketchUp, programa da Google que faz modelagem 3D.

Do modelo 3D em forma de rascunho do SketchUp, podemos usar o SPIRIT para fazer a renderização fotorrealista. A tecnologia que o SPIRIT adota é o FRESCO II(Afresco) da LightWorks.

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